DLC 67 – Coder un déplacement pixel par case
Codez un déplacement case par case animé pixel par pixel pour obtenir un mouvement fluide sur une tilemap.
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Découvrez comment transformer l’univers et les idées d’un film des années 80 en concept de jeu vidéo jouable.
Construisez un mini-jeu amusant à partir de concepts de programmation simples, comme un assemblage de briques Lego.
Ajoutez un effet visuel dynamique à l’apparition du score pour donner davantage de vie et de satisfaction à votre jeu.
Programmez les déplacements et les animations d’un jeu de combat inspiré des classiques de l’informatique.
Apprenez à appliquer une inertie aux déplacements pour rendre les mouvements de vos jeux plus fluides et agréables.
Utilisez sinus et cosinus pour programmer des trajectoires d’attaque fluides et originales dans vos jeux vidéo.
Utilise les listes et les tables Lua pour construire un inventaire de RPG.
Programme une barre de vie grâce à un calcul mathématique simple.
Progresse en programmation grâce à 10 exercices pratiques conçus pour développer ton raisonnement, ta logique et ta capacité à résoudre des problèmes par le code.