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DLC 51 – Passer d’une étape à une autre

Organise un jeu en étapes et fais évoluer les actions d’un personnage ou d’une interface.

DLC 50 – Mélanger des cartes

Simule le hasard en programmation pour mélanger correctement un paquet de cartes.

DLC 49 – Saisir du texte sous Love2D

Ajoute la saisie de texte dans Love2D pour nommer un personnage ou discuter.

DLC 44 – Splash Screen

Programme simplement un splash screen pour présenter ton jeu et ses outils.

DLC 42 – Donner vie avec du hasard – les nombres aléatoires

Utilise les nombres aléatoires pour créer des décors procéduraux et contrôler le hasard.

DLC 41 – Dans la tête des fantômes de Pac Man

Découvre comment des règles simples donnent l’impression que les fantômes poursuivent le joueur.

DLC 34 – Afficher du texte comme dans les Zelda classiques

Affiche les dialogues caractère par caractère comme dans les jeux d’aventure classiques.

DLC 33 – Programmer une trainée derrière un sprite

Ajoute une traînée animée derrière un sprite pour enrichir visuellement ses mouvements.

DLC 32 – Comment créer et importer des maps dans ses jeux vidéo

Crée des cartes avec Tiled Map Editor puis importe-les dans tes jeux.

DLC 31 – Coder une explosion

Programme une explosion convaincante grâce à un système de particules.

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