DLC 97 – Partir de zéro et créer un jeu vidéo
Comment se lancer dans une Game Jam et créer un jeu en partant de zéro ?
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La librairie Monogame Extended fournit des fonctions utilitaires et des jeux de classes qui viennent étendre Monogame : Particules, caméra, système ECS, etc.
Suite de notre fil rouge : on code un clone de Chip’s Challenge.
Dans cet épisode spécial je teste des jeux réalisés par des membres de Gamecodeur. En direct et avec mon talent de joueur inégalé.
Comment trouver un bug facilement à l’aide d’une technique ancestrale : les traces !
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Dans l’épisode 90 je vous ai expliqué le principe du Path Finding et montré des exemples. Dans cet épisode, en mode commando, j’intègre un path finding dans un de mes projet de clone de Lode Runner. En direct et sans…
Qu’est-ce que le path-finding ? Cette méthode pour trouver son chemin sur une map est présente dans beaucoup de jeux vidéo. Comment la mettre en oeuvre dans vos projets ? Comment ça fonctionne ? Et un exemple de mise en pratique en Love2D et la librairie « jumper ».
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