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LÖVE2DLua Public

Créer votre premier jeu Pong avec Lua et LÖVE2D

Programmez Pong pas à pas et découvrez les mécaniques essentielles d’un jeu vidéo.

  • NiveauDébutant
  • Durée1 h 18 min

Présentation

Donnez vie à votre premier jeu en mettant vos connaissances de Lua en pratique. Vous construisez progressivement un Pong : déplacement des raquettes, mouvement de la balle, collisions et score.
Vous ajoutez ensuite un deuxième joueur en local et une traînée derrière la balle pour enrichir le résultat.

Objectifs pédagogiques

  • Structurer un projet de jeu avec LÖVE2D.
  • Afficher et déplacer les raquettes et la balle.
  • Programmer les collisions et les rebonds.
  • Détecter une sortie de balle et actualiser le score.
  • Permettre à deux joueurs de jouer sur le même ordinateur.
  • Créer un effet de traînée.

Prérequis

Connaître les variables, fonctions et conditions en Lua. Avoir suivi « Les bases pour créer des jeux vidéo » ou posséder des bases équivalentes. LÖVE2D et un éditeur de code doivent être installés.

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Votre parcours

Programme de la formation

10 leçons
01

Préparer le jeu

3 leçons · 16 min

  1. 3 min
  2. 5 min
  3. 8 min
02

Mettre le jeu en mouvement

3 leçons · 25 min

  1. Donner la vie Public
    7 min
  2. La raquette Public
    9 min
  3. La balle Public
    9 min
03

Programmer les interactions

3 leçons · 23 min

  1. 6 min
  2. 10 min
  3. 7 min
04

Jouer à deux

1 leçon · 14 min

  1. 14 min

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