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LÖVE2DLua Public

Coder un inventaire de RPG

Mets les listes en pratique en programmant un inventaire de RPG en Lua, avec un atelier guidé et son code source.

  • NiveauDébutant
  • Durée57 min

Présentation

Apprends à utiliser les listes en Lua à travers un exemple concret : l’inventaire d’un RPG. Dans cet atelier enregistré en direct, David t’accompagne pas à pas pour comprendre cette structure de données et l’appliquer à la programmation d’un jeu vidéo. Le code source et un support de cours complètent la vidéo.

Objectifs pédagogiques

  • Comprendre le fonctionnement des listes en Lua.
  • Organiser les données d’un inventaire à l’aide d’une liste.
  • Mettre en pratique les notions de listes et de tables dans un exemple de jeu vidéo.

Prérequis

Connaître les bases de Lua : variables, conditions, boucles et fonctions. Une première découverte des tables est recommandée.

La vidéo se chargera lorsqu’elle sera visible.
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