DLC 117 – Jeu de Farming – Programmer les bases

Dans cet atelier DLC je me lance dans la programmation d’un mini jeu de farming : Nous verrons donc comment structurer notre code, comment programmer un champ avec des zones de plantation, déplacer un personnage sur ces zones, etc. passionnant et un beau défi pour moi ! J’ai codé avec : Lua/Love2D mais le principe […]

DLC 114 – Chip’s Challenge – Épisode 14 – L’attaque des insectes

14e épisode d’une série pendant laquelle je clone de A à Z un classique des années 90 : Chip’s Challenge. Dans cet épisode, afin de pouvoir implémenter le niveau 2 du jeu original, nous allons donner vie aux « bugs », des insectes qui interviennent dans le jeu original dès le level 2. Nous allons voir comment […]

DLC 113 – Programmer un mini moteur 3D fil de fer

Comment coder un mini moteur 3D fil de fer sans rien comprendre aux maths J’ai adoré le jeu Elite en 1984, ou encore le jeu de tank en 3D Battlezone de 1980. Leurs modèles 3D en fils de fer me fascinaient. J’ai décidé de coder un mini moteur de 3D fil de fer maison, avec […]

DLC 112 – Programmer un jeu de Mastermind en 1 heure

Vous connaissez le jeu Mastermind ? Le principe est simple : un joueur essaye de faire deviner à l’autre une combinaison de couleurs.  Le joueur qui devine à un nombre de tours limité (10 ou 12). Il propose 5 couleurs et l’autre lui indique par des plots blanc ou noirs s’il a des couleurs qui […]