DLC 27 – Starfield

Crée un champ d’étoiles procédural infini avec différentes profondeurs, tailles et un effet de parallaxe.

DLC 26 – Bouncing ball

Comprends avec des mathématiques simples comment programmer le rebond d’une balle dans un jeu vidéo.

DLC 23 – Advance Wars

Programme une carte tactique et le déplacement d’unités selon leur type et les caractéristiques du terrain.