DLC 18 – Effet de fausse 3D façon Double Dragon
Apprends à créer un effet de fausse 3D façon beat’em up et à gérer l’ordre d’affichage des sprites grâce au Z-order.
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Apprends à afficher du texte dans un jeu vidéo en Lua avec LÖVE2D grâce à un exemple concret programmé en direct.
Apprends à coder une console de commandes à l’ancienne pour agir directement dans ton jeu, modifier des valeurs ou charger des niveaux.
Relève le défi Code Commando : programmer en une heure un gameplay viable de Démineur en Lua avec LÖVE2D.
Bienvenue dans cette Open School consacrée à la création d’un micro-shooter en Lua avec LÖVE2D, programmé en direct à partir d’un exemple concret.
Découvre comment optimiser un jeu en Lua avec LÖVE2D afin d’améliorer ses performances et d’obtenir davantage d’images par seconde.
Apprends à concevoir ton propre système de développement réutilisable en Lua avec LÖVE2D pour faciliter la création de plusieurs jeux.
Découvre le Jeu de la vie de Conway et apprends à programmer cet automate cellulaire en Lua avec LÖVE2D à travers un exemple concret.
Accueil des nouveaux membres et lancement de la Gamejam Contamination : découvrez le thème, les technologies utilisées et revivez l’intégralité de ce DLC.
Relève le défi de la Pocket Gamejam « Your Story » et transforme un thème imposé en une expérience de jeu originale.