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LÖVE2DLua Public

Les bases pour créer des jeux vidéo

Apprenez les bases de Lua pas à pas et préparez-vous à programmer vos premiers jeux vidéo.

  • NiveauDébutant
  • Durée3 h 19 min

Présentation

Découvrez la programmation pas à pas, même si vous partez de zéro. Ce cours vous accompagne dans l’installation de vos outils, la compréhension des notions essentielles et leur mise en pratique avec Lua. Vous apprenez à manipuler des données, écrire des fonctions, utiliser des conditions et des boucles, puis organiser votre code pour préparer vos futurs projets de jeux vidéo.

 

Objectifs pédagogiques

À l’issue de cette formation, vous serez capable de : - Installer et utiliser votre environnement de développement pour écrire et exécuter du code Lua. - Comprendre les principes fondamentaux de la programmation. - Utiliser des variables et des expressions pour stocker et manipuler des données. - Manipuler des variables complexes, des listes et des tableaux. - Créer et appeler des fonctions pour réutiliser votre code. - Écrire des conditions pour adapter le comportement d’un programme. - Utiliser des boucles pour répéter des instructions et parcourir des données. - Organiser votre code en modules pour le rendre plus lisible et plus facile à faire évoluer. - Mettre ces notions en pratique dans des exercices préparant à la programmation de jeux vidéo.

Prérequis

Cette formation est accessible aux débutants : aucune expérience en programmation ni connaissance avancée en mathématiques n’est nécessaire. Vous devez disposer d’un ordinateur PC ou Mac et d’une connexion Internet pour consulter les vidéos et télécharger les ressources. Savoir gérer des fichiers et installer un logiciel suffit pour commencer. L’installation de l’environnement de développement est expliquée dans le cours.

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Votre parcours

Programme de la formation

14 leçons
01

Découvrir la programmation et préparer ses outils

3 leçons · 33 min

  1. 15 min
  2. 12 min
  3. 6 min
02

Manipuler des données et des expressions

3 leçons · 39 min

  1. Les variables Public
    24 min
  2. 11 min
  3. 4 min
03

Comprendre les variables complexes

2 leçons · 12 min

  1. 9 min
  2. 3 min
04

Créer et utiliser des fonctions

2 leçons · 43 min

  1. Les fonctions Public
    37 min
  2. 6 min
05

Programmer la logique et les répétitions

2 leçons · 33 min

  1. 19 min
  2. Les boucles Public
    14 min
06

Structurer ses données et organiser son code

2 leçons · 39 min

  1. 19 min
  2. 20 min

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Exercices

  • Expérimentez les notions enseignées à partir de notes personnelles, sans copier / coller
  • A ce stade, ne vous mettez pas la pression, acceptez de ne pas tout comprendre en détail
  • Il est normal que vous ne maîtrisiez pas tout, car c’est mettant en pratique qu’on comprend réellement l’utilité de toutes ces notions ! Alors passez à la suite.