Donne des comportements à tes ennemis en découvrant les bases de l’intelligence artificielle pour le jeu vidéo. Dans cet atelier, tu construiras les bases d’un jeu de zombies avec un personnage contrôlable et plusieurs adversaires animés.
Tu apprendras à organiser leur comportement grâce à une machine à états : rôder, détecter le joueur, le poursuivre et l’attaquer. Tu découvriras également comment rendre leurs réactions plus naturelles. Ces mécanismes pourront ensuite être réutilisés pour créer les comportements d’autres personnages dans tes jeux.
