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Créer des animations fluides avec le tweening

Anime tes déplacements et tes menus avec le tweening : découvre les interpolations et mets-les en pratique avec Lua et LÖVE2D.

  • NiveauIntermédiaire
  • Durée31 min

Présentation

Donne plus de naturel aux mouvements de tes jeux grâce au tweening. Cette technique permet de faire évoluer une valeur entre deux états pour créer des animations fluides.

Tu découvriras le principe de l’interpolation, différents effets de tweening et comment les tester visuellement. Tu passeras ensuite à leur utilisation en Lua avec LÖVE2D, à travers une démonstration puis l’animation d’un menu.

Objectifs pédagogiques

  • Expliquer le principe d’une interpolation et du tweening.
  • Comparer différents effets pour choisir un mouvement adapté.
  • Programmer un effet de tweening en Lua.
  • Appliquer le tweening à l’animation d’un menu.
  • Réutiliser ces effets dans un projet existant.

Prérequis

Connaître les bases de Lua : variables, conditions, fonctions et tables. Savoir créer un projet LÖVE2D et utiliser ses fonctions de mise à jour et d’affichage.

Disposer de LÖVE2D et d’un éditeur de code. Des notions d’interpolation sont utiles, mais elles sont introduites dans l’atelier.

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