DLC 47 – Programmer un système de Crafting – partie 2
Finalise ton crafting en sélectionnant les objets à combiner dans de nouvelles recettes.
Collection éditoriale
Retrouvez tous les articles et tutoriels de cette catégorie.
À lire sur GameCodeur
Finalise ton crafting en sélectionnant les objets à combiner dans de nouvelles recettes.
Programme un jetpack et ses déplacements avec Lua et TIC-80.
Construis les bases d’un système de crafting pour combiner des objets.
Programme simplement un splash screen pour présenter ton jeu et ses outils.
Code un mini-jeu de Noël sur Pico-8 et révise les fondamentaux.
Utilise les nombres aléatoires pour créer des décors procéduraux et contrôler le hasard.
Découvre comment des règles simples donnent l’impression que les fantômes poursuivent le joueur.
Découvre les projets des élèves et le bilan du défi de programmation de 30 jours.
Détecte par algorithme les dix combinaisons du poker dans une main de cinq cartes.
Passez à la pratique