DLC 79 – Chip’s Challenge – Épisode 5 – Sauvegarde de la map
Cinquième épisode d’une série pendant laquelle je clone de A à Z un classique des années 90 : Chip’s Challenge.
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Cinquième épisode d’une série pendant laquelle je clone de A à Z un classique des années 90 : Chip’s Challenge.
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Quatrième épisode d’une série pendant laquelle je clone de A à Z un classique des années 90 : Chip’s Challenge.
Un classique : comment programmer le comportement d’un ennemi pour qu’il nous suive ?
Troisième épisode du projet Chip’s Challenge : programmez les bases d’un éditeur de niveaux interactif à partir d’une grille de jeu.
Comprenez clairement les coordonnées, la caméra et les collisions pour programmer un scrolling fluide sans vous perdre dans les calculs.
Deuxième épisode du projet de jeu complet : création d’un menu et d’un système de scènes réutilisable.
Premier épisode d’une série consacrée au clonage complet d’un jeu de puzzle classique : structure du code et grille de jeu.
Générez automatiquement des reliefs montagneux grâce à l’algorithme Midpoint Displacement, notamment pour un Lunar Lander.
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