DLC 136 – Snake en C# avec Raylib – Épisode 1
Découverte de Raylib en C# avec la programmation d’un Snake
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Comment faire une transition entre scènes sur Unity ?
Une fois n’est pas coutume, c’est Unity pour le DLC du jour !
Aujourd’hui le thème est : Coder des décors destrictibles façon BROFORCE épisode 2
Bro, fait moi pêter tout ça !
Découvre le développement d’un véritable projet de jeu en C# avec MonoGame, à travers le code source et les différentes étapes de création de Lost Colonies.
Réaliser des exercices de programmation, orientés algorithmique, est pour moi la clé pour progresser et acquérir le raisonnement nécessaire pour atteindre l’autonomie.
Savez-vous ce qu’est un tileset (ou une Tilesheet) ?
La librairie Monogame Extended fournit des fonctions utilitaires et des jeux de classes qui viennent étendre Monogame : Particules, caméra, système ECS, etc.
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