DLC 14 – Coder un système de console texte à l’ancienne
Apprends à coder une console de commandes à l’ancienne pour agir directement dans ton jeu, modifier des valeurs ou charger des niveaux.
À lire sur GameCodeur
Retrouvez nos actualités, conseils pratiques et tutoriels pour progresser dans la création de jeux vidéo.
Apprends à coder une console de commandes à l’ancienne pour agir directement dans ton jeu, modifier des valeurs ou charger des niveaux.
Relève le défi Code Commando : programmer en une heure un gameplay viable de Démineur en Lua avec LÖVE2D.
Bienvenue dans cette Open School consacrée à la création d’un micro-shooter en Lua avec LÖVE2D, programmé en direct à partir d’un exemple concret.
Découvre le principe des consoles virtuelles comme Pico-8 et TIC-80, leurs contraintes créatives et leurs outils intégrés pour programmer des jeux.
Découvre comment optimiser un jeu en Lua avec LÖVE2D afin d’améliorer ses performances et d’obtenir davantage d’images par seconde.
Apprends à concevoir ton propre système de développement réutilisable en Lua avec LÖVE2D pour faciliter la création de plusieurs jeux.
Découvre le Jeu de la vie de Conway et apprends à programmer cet automate cellulaire en Lua avec LÖVE2D à travers un exemple concret.
Accueil des nouveaux membres et lancement de la Gamejam Contamination : découvrez le thème, les technologies utilisées et revivez l’intégralité de ce DLC.
Relève le défi de la Pocket Gamejam « Your Story » et transforme un thème imposé en une expérience de jeu originale.
Passez à la pratique
Transformez vos lectures en projets concrets. Choisissez une formation et avancez étape par étape dans la création de votre jeu.