Vérifier le répertoire que vous mentionnez dans l’appel de love.graphics.newimage :
- Bien souvent, quand on débute, une erreur de majuscule, ou un « s » en plus ou en moins, s’est glissée : genre « image/… » au lieu de « images/… ». Vérifiez aussi que vous mentionnez bien « .png » ou « .jpg » à la fin, en fonction du format de ton image.
- Vérifiez également que le chemin contient le nom du répertoire dans lequel vous avez mis les images, exemple « images/monhero.png » et non « monhero.png » si vous avez mis les fichiers dans « images ». Et ce répertoire doit être au même niveau que votre fichier main.lua.
- Ne pas mettre votre projet et/ou vos images dans des répertoires dont le nom contient des caractères spéciaux genre « # ».
Ouvrir un projet téléchargé sur un atelier Gamecodeur et l’exécuter (par exemple la démo livrée avec cet atelier) :
- Si les images s’affichent, le soucis est donc spécifique à votre projet.
Désinstaller et réinstaller Love2D
Vérifier que votre fournisseur de carte graphique n’a pas installé d’outil ésotérique tel que « ShadowPlay » ou autre outil pour enregistrer/streamer