Découvre PICO-8 et ses outils intégrés pour programmer des jeux rétro. Tu apprendras à prendre en main son environnement, à écrire tes premiers programmes et à utiliser ses fonctions graphiques pour afficher des sprites et des cartes.
L’atelier t’accompagne également dans la création d’une structure de projet réutilisable. Tu étudieras ensuite le fonctionnement et le code du jeu fourni pour comprendre comment les différents éléments s’assemblent.
En bonus, tu programmeras les bases d’un jeu de puzzle : une grille, un curseur contrôlable au clavier et des cases que tu peux activer ou désactiver.
