Crée un jeu de tir à défilement en construisant ses mécanismes étape par étape. Tu commenceras par afficher et déplacer un vaisseau, puis tu ajouteras les tirs, les ennemis et une carte défilante.
Au fil du projet, tu apprendras à placer les adversaires dans le niveau, à gérer leurs projectiles et à détecter les collisions. Tu enrichiras ensuite le jeu avec différents écrans, des explosions et un boss final.
Cet atelier rassemble les fondamentaux de la programmation de jeux vidéo dans un projet concret. Les fichiers sources disponibles à chaque étape t’aideront à suivre les démonstrations et à expérimenter tes propres variantes.
