Découvre comment construire un niveau de jeu à partir de petites images réutilisables : les tuiles. Dans cette formation, tu apprendras à représenter une carte avec un tableau à deux dimensions, à parcourir ses cases et à afficher les images correspondantes avec LÖVE2D.
Tu commenceras avec des images séparées avant d’utiliser une tilesheet regroupant plusieurs tuiles. Tu apprendras également à retrouver une case à partir de coordonnées, notamment pour détecter les clics sur la carte. Une mise en pratique te permettra de réutiliser ces notions dans ta propre carte ou un prototype de jeu.
