La méthode sans prise de tête pour apprendre à coder des jeux vidéo

Et si apprendre à programmer des jeux vidéo n’était pas une affaire de compétence ou de difficulté ? Mais plus une affaire d’aptitude face à la complexité, face au challenge ?
Je pense que tout le monde peut apprendre, à son niveau, si il se protège des pensées limitantes véhiculées par les « pros » qui pense que la complexité est une finalité… Pourtant, il y a 20 ans, il n’y avait ni Design Patterns, POO, Modèle Entités Composants, et autres concepts devenus aujourd’hui des obstacles pour débuter.
J’en parle en vidéo et je vous montre ma méthode et mes ateliers pour apprendre la programmation de jeux vidéo en français, sans se prendre la tête…
Voir le produit: Apprends à programmer en Lua.