Voici une astuce Love2D pour le limiter / caper le delta-time, en seulement 1 ligne de code : dt = math.min(dt, 1/60) A ajouter en toute première ligne dans love.update … Cela limite le delta-time à 1/60e de seconde maximum. Ca va éviter 2 comportements : 1 – Que votre jeu reçoive un delta-time…...
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