Je réfléchis à organiser le cœur du parcours C# en différents ateliers, chacun partie d’un « grand tout ». Ce grand tout serait la quintessence de la série d’atelier (tous les ateliers ensembles forment un prototype de gameplay). L’idée est de choisir un Gameplay sexy, qui met en pratique les différents concepts que je veux vous enseigner…...
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