De part mes lectures quotidiennes (twitter, groupes fb anglophones, commentaires Youtube etc), j’ai noté une tendance générale : Il est très souvent opposé d’un côté les moteurs (Unity et unreal) et de l’autre « écrire son propre moteur ». Moi qui milite pour ouvrir les esprits a l’utilisation de divers moteurs, je trouve que cela ne reflète…...
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