Episode diffusé le lundi 5/12/2022 à 15h.Dans cet épisode, je souhaite coder avec vous un système de texture lié à un « asset manager ».Ceci afin de ne pas charger plusieurs fois la même texture, mais aussi de pouvoir précharger des textures au lancement du jeu (et afficher un « please wait » du meilleur effet)… ⬅️ Episode Precedent...
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