En ce moment, à Gamecodeur, je vous enseigne la programmation de Tilemaps. Voici une image de l’atelier Tilemap : Mais voici un peu d’histoire pour bien comprendre le concept de Tilemap… Ultima I The First Age of Darkness fut le 1er jeu à utiliser des cases pour représenter un environnement (une Tilemap donc…). On est en…...
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