On les appelle Moteurs, Frameworks, ou librairies. Ils ont un point commun : au bout de vos doigts ils vous ouvrent les portes de la création de jeux vidéo ! Dans le désordre, classés arbitrairement en fonction de critères personnels et discutables… Et les oublis sont involontaires… ou pas… Les sur-dimensionnés en orbite : On...
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