Comment passer d’une étape à une autre ?Il y a des choses fondamentales dans la programmation de jeux vidéo. Des choses dont on a tout le temps besoin. Si on ne sait pas manipuler ces concepts, difficile d’avancer.L’un de ces concepts, c’est de passer d’une étape à une autre. C’est très vaste. Ça sert à...
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