Il y a un avenir pour Godot?
Bonjour la communautee,
Etant sous Linux, mes choix sont plus limites! 🙂 Je me cherche de quoi de bien pour debuter la 3d. J'ai entendu parler de Godot, est-ce que c'est un bon compromis a Unreal / Unity?
Actuellement je suis avec Love2d, mais je stagne.. Comme David le dit, faut je me sorte les doigts du cul! Je sais.. mais je manque d'idee de projet ou j'arrive pas a finir mes projets parce que j'ai vu trop gros! 🙂
Merci de vos reponses.
![magnus oblerion magnus oblerion](http://www.gamecodeur.fr/wp-content/uploads/wpforo/avatars/oblerion_2056.png)
@neimad je suis aussi sous linux.
Pour finir tes projets, faut faire petit et bien au début.
Si tu te lance sur quelque chose de trop gros, tu n'arrivera jamais à le terminer.
Monogame peut aussi être utiliser pour faire de la 3d, j'ai lu pas mal de chose dans la doc et sur les forum.
Ps: fait gaffe avec unity tu vas pouvoir l'installer mais la désinstallation/réinstallation risque de causer des bugs.
@neimad à la question "y a-t-il un avenir pour Godot" la réponse est clairement un gros oui, mais ça ne résoudra pas ton problème d'idées et de stagnation malheureusement. Le moteur ce n'est pas magique, c'est un gain de temps quand tu sais déjà quoi faire
Mon conseil c'est : fait des gamejams. Tu restera sur un petit scope, ça va te motiver zt peut être auras-tu envie de continuer une de tes créations
Bon courage 🙂
Ton message est plein de contradictions.
Tu stagnes mais tu dis que tu n'arrives pas à finir tes projets. C'est différent.
Tu n'arrives pas à finir tes projets car tu vois trop gros et ta réponse à ça, c'est passer en 3D (multiplier donc la complexité par 10), apprendre un nouveau moteur et un nouveau langage...
Tu devrais faire l'inverse. Prendre la pico-8 et finir un jeu minuscule en genre 4h. Si tu n'en es pas capable c'est que tu ne sais pas suffisament programmer, donc au lieu de t'éparpiller tu devrais te recentrer sur ton apprentissage et te demander pourquoi tu n'as pas encore eu le déclic.
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