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Déplacement pathfinding pixel par pixel Lua

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Bonjour, 

Dans le guide FTL de Gamecodeur il est question de déplacement utilisant le pathfinding, bibliothèque Jumper.

Ce déplacement se fait en case par case. Très bien ça marche ! 👌 ! 

Je voudrais utiliser cette bibliothèque, Jumper, pour faire un déplacement fluide en pixel par pixel. 

Savez vous si il y a une manière d'utiliser la bibliothèque Jumper, pour obtenir un résultat adapté au mouvement pixel par pixel ? 

Ou faut il adapter le résultat du case par case ? Et si c'est le cas, quelqu'un serait il comment procéder ? 

Merci par avance 

 

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