4ème partie de notre série « On code un clone du jeu Asteroids ».Un jeu n’est rien sans sa finition. Et ce sera l’objet de l’atelier du jour :– Condition de victoire et de défaite– Effets visuelsJe code avec : Lua/Love2D (Le principe est transposable dans tout langage de programmation).Je partage mon écran et je vous montre tout. Dans...
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