Atelier DLC 131 – On code un clone de Asteroids – Episode 3

Découpage d’un jeu en différentes scènesDans cet épisode, je vais vous montrer comment, à partir d’un prototype codé sur un seul écran, comment découper le code et l’organiser pour pouvoir gérer des scènes : menu, victoire, game over.Pas à pas, je vous montre comment je fais, pour que vous puissiez utiliser la même méthode dans...

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