DLC #77 Programmation d’un jeu complet : Chip’s Challenge (Episode 4 : Editeur suite)Quatrième épisode d’une série pendant laquelle je clone de A à Z un classique des années 90 : Chip’s Challenge. Dans cet épisode notre éditeur de map prend une nouvelle dimension avec notamment son sélecteur de briques. Langage : Lua Framework :...
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