DLC #74 Scrolling, caméra et collisions, comment ne pas s’embrouillerQuand un jeu scrolle (notamment avec une caméra qui se déplace dans les 4 directions), on peut facilement se perdre dans ses calculs de collisions. On code tout ça ensemble pour bien comprendre. L’occasion pour nous de voir comment coder un scrolling simple. Langage : Lua...
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