J’ai constaté qu’il y a souvent des questions relatives aux collisions. J’ai donc créé 3 petits programmes en love2d/lua qui présentent des algorithmes de collisions. N’oubliez pas que les fichiers que je vous donne, étant en .love, peuvent être dézippés pour accéder aux sources. Pour ceux qui ne savent pas encore comment faire, il leur…...
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