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ATELIER
Générer un donjon façon Nuclear Throne avec l’algorithme Drunkard Walk
Dans cet atelier vous allez apprendre :
- A créer une map de taille variable
- A manipuler un tableau à 2 dimensions
- A programmer l’algorithme Drunkard Walk pas à pas
- A gérer des probabilités et des nombres aléatoires
- A créer des « marcheurs » qui se déplacent et creusent dans la map
- A afficher le résultat sous forme de mini-map
- A animer l’algorithme pour le voir se dérouler sous vos yeux
- A optimiser l’algorithme pour obtenir un rendu encore plus naturel
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