Ouf ! Le support de cours de l’atelier 57 : Coder un RPG multijoueur en réseau – Partie 1 – Les connexions Est enfin terminé. J’ai réussi à ne rédiger QUE 17 pages aérées :), pour garder ça le plus simple possible. Vous apprendrez à : Coder un serveur de jeu en C# avec une...
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