Mise à jour du guide #6 : Rebonds et collisions

Le guide de programmation « Rebonds et Collisions » a été mis à jour et est terminé à 90%. J’ai ajouté : – Le code source de tous le projets de démo – Un chapitre sur créer son propre moteur de physique ou utiliser Box2D – Et puis j’ai complété pas mal de sections Le tout est…...

Pour accéder à ce contenu il faut souscrire un abonnement de type Club Lite et Club Pro
Pour t'abonner clique-ici

Tu as déjà un compte Club Lite et Club Pro ? Connecte-toi en cliquant ici :
Connexion
Already a member? Connectez-vous ici

Dialoguez avec les autres membres de la gamecodeur school.

Accédez maintenant à notre serveur Discord privé : Entraide, Game Jams, Partage de projets, etc.

Vous devez être membre de la Gamecodeur School Premium pour être autorisé à accéder au serveur.