Salut, pour gérer les collisions avec les autres sprites tu devras faire un autre type de collision principalement de type AABB, voilà un lien pour t’éclairer : https://openclassrooms.com/fr/courses/1374826-theorie-des-collisions/1374988-formes-simples Bon code
3 réflexions au sujet de “Atelier Tilemap: Déplacement-Collision-Brouillard de guerre”
Salut, pour gérer les collisions avec les autres sprites tu devras faire un autre type de collision principalement de type AABB, voilà un lien pour t’éclairer : https://openclassrooms.com/fr/courses/1374826-theorie-des-collisions/1374988-formes-simples
Bon code
Salut duruti, merci pour ton aide, je vais réessayer avec cette méthode.
Bon code 🙂
Merci pour ton lien Duruti.