Atelier : Fondamental Moteur – Images

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ATELIER
Charger et afficher des images avec Love2D

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Affichez des images et programmez… vous avez un jeu vidéo. On révise ici l’API de Love2D pour afficher des images

Dans cet atelier vous allez apprendre :

  • Comment charger une image
  • Comment afficher une image
  • Comment gérer les coordonnées d’une image
  • Comment programmer une animation simple en 2 lignes de code
  • Comment afficher une partie d’une image (pour gérer une sprite sheet)
Nombre de vidéos: 1
Durée totale des vidéos: 12 mn
Nombre de pages du support de cours: 13
Langage(s): Lua
Framework(s) / Moteur(s): Love2D

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