L’atelier Générer un donjon par programmation a commencé ! Trois vidéos ont été ajoutées aujourd’hui. Dans cet atelier : Vous apprendrez le principe général de la génération procédurale Vous apprendrez à créer un algorithme capable de générer un donjon comme celui de Binding of Isaac Vous programmerez cet algorithme en Lua, et en C#. Accéder à l’atelier...
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